许多初学者选择动漫/漫画作为他们的第一种绘画风格,因为它看起来非常简单且吸引人。但是,如果要从零开始绘制漫画人物,则需要了解身体的比例和结构。而且,如果您想从想象中绘制动漫身体,您甚至需要了解人体解剖学。因此,虽然绘制动漫角色比现实绘制要容易,但仍然不容易!
在本教程中,我将向您展示绘制动漫人物身体的基础。我将向您展示如何开始绘制漫画,如何为角色定义姿势,以及如何确保比例正确。然后,我将向您展示如何将该“骨骼”转换为3D结构以及如何为其添加肌肉。
您将学到从头开始绘制动漫角色所需的一切知识-手势,比例,形式和解剖结构。所有这些都是在初学者级别上讲的!
1.动漫的身体比例动漫角色没有非常严格的比例-每个创作者都有自己的风格,并且不可能为漫画身体创建正确的比例表。但是,虽然没有对与错的比例,但有意和无意的比例。为了使比例有意义,必须保持一致。为此,最好在绘制时遵循某些规则。绘制比例动画主体的最通用规则是:
在大多数情况下,动漫人物的身体可分为两半。有时,下半部分会变长,以使腿变长或躯干更结实,但很少变短(A)。
手臂的长度(肘部以上)通常等于前臂的长度+手掌的长度(B)。
裆部部与膝盖中点之间的距离等于膝盖与踝部之间的距离(C)。
男性比女性高,他们的胸部和臀部的宽度相似。女性往往臀部较宽,胸部较窄。
一旦您记住了这样的比例,比使用那么多的规则要容易得多。老实说-当您唯一知道的是完成后的外观时,如何开始绘制漫画?您是否应该绘制一个头,然后将其乘以六倍半,然后以某种方式在其上绘制一个动态物体?这种测量比例的方法在我看来总是很可笑。因此,让我向您展示一种更简单的方法!
第1步要为动漫角色绘制动态姿势,最好使用参考。甚至专业人士也可以这么做,因为想象自然姿势并不容易。您可以使用虚拟模型或照片参考。
获得参考资料后,搜索工作重点。如果将整个姿势简化为一条线,它将是什么样?
找到了吗快速,平稳地绘制它。
第2步那很容易,不是吗?让我们用另一条线补充这一主线。通常,它将是另一条腿。同样,快速而平滑地绘制它,忽略细节。
第三步时间到了!不必太担心它们的长度;曲线在这里更重要。
在这里您可能会遇到第一个问题-放在哪里?只要它们和肩部之间有一定距离,就没有太大关系。我们稍后将对其进行调整!
第四步现在画头。它应放置在靠近工作主线的位置。它的大小将帮助我们确定其他比例。
第5步您还记得关于身体一半的规则吗?您知道头的末端在哪里,腿(大致)在哪里,所以现在找到中间点-这将是我们动漫人物的c部区域。当然,可以随意修改此比例以达到预期的效果!
第6步为了使骨骼更清晰,请添加“胸部”和“臀部”,就像沙漏一样。在这里,您可以按比例演奏以创建更具特色的身体。我的角色之一是一个荒谬的肌肉男,另一个是年轻,健康的女性。请注意,“沙漏”的形状在这个早期阶段是如何反映他们的身体的。
第7步是时候纳入其他规则了。找到脚踝,并在脚踝和the之间的距离的中间进行标记,以找到膝盖。找到肘部并标记手掌的末端。
第8步最后,在这些动态但略微不准确的线条上绘制实际的“骨骼”。
2.如何绘制动漫身体这个“骨骼”虽然很简单,但实际上只完成了一半工作——一旦您按自己的方式设定了比例,就没有什么可以做错的了!但是正确绘制的骨架只是一个骨架,所以让我们看看如何填充它并创建一个实体。
可以将动漫主体简化为简单的形式,例如球体和椭圆体。它们引入了另一个层次的比例,尽管它们要宽松得多并且更容易保持正确。重要的是要记住,尽管它们在您的图形中看起来像圆形和椭圆形,但它们实际上是3D对象,并且需要透视。
让我们分别看一下身体部位。躯干看起来仍然非常像沙漏。您只需要记住胸部和臀部向后腰的倾斜度即可。
四肢比较复杂,但仍然易于理解。试想一下,它们就像是绘画道具的四肢一样!另外,要注意关节。
第1步让我们现在将其全部付诸实践。首先,绘制躯干。您必须在这里非常小心-调整角度以适应姿势。动态动漫角色很少利用简单的视图,例如正面或侧面!
第2步接下来,找到关节并将其标记为球形。
第3步现在添加大块肌肉。可以根据角色的身体风格随意调整大小和形状。
第4步最后,添加臀部,胸部。
3.如何绘制动漫躯干和乳房整个结构已经建立,因此现在我们只需要添加细节即可。即使您不太关心肌肉,解剖结构仍然会影响身体的最终外观,因此您不能忽略它。因此,让我们仔细看一下动漫身体的解剖结构。
躯干最容易绘制,因为它具有大而清晰的肌肉块,并且形状变化不大。腹肌和胸肌是外行都知道的肌肉,因此请务必标记它们。
第1步让我们看看如何将这些肌肉简化为容易绘制的线条。首先,必须使腰部平滑。这个女人的腰较窄。
第2步胸部在水平方向上可分为几个区域:胸部的顶部和底部,肋骨的底部以及肚脐的水平。
第3步中线仅在正视图中看起来是笔直的。在其他视图中,它包裹了它穿过的肌肉,从而突出了它们的形状。肚脐下有一点驼峰,女性更明显。
第4步六块腹肌可以清晰的勾勒出轮廓。胸肌朝向腋窝,并且被手臂肌肉稍微覆盖,这会影响其形状。
第5步从锁骨中央可以很容易找到乳头。一侧的肌肉有锯齿,可以通过遵循肋骨笼底部的节奏轻松地进行标记。
第6步颈部非常简单:只需从锁骨的中心向耳朵画一条线,然后将其余部分填充为简单的圆柱即可。至于背部,别忘了肩胛骨。
第7步背部肌肉很大,非常简单。上部的形状像风筝(从后面支撑脖子),下部的形状为“V”。
这是所有这些指南的简化图。如您所见,尽管它们很简单,但它们非常成功地显示了肌肉的清晰度。
第8步绘制乳房可能很棘手,因为它们并不是真正的外观。它们是柔软的物体,受重力影响很大,而不仅仅是附着在胸部的坚硬球。它们实际上并没有一个整体形状,它随姿势一直在变化。
开始绘制乳房时,将它们标记为所需大小的简单球体。将球体的一部分放入胸部,以获得更自然的效果。
要在每个视图中正确且对称地放置乳房,请想象在脖子后面绑有“皮带”的乳房。
因为在我的姿势中,女人保持着她的一只手臂闭合,所以我轻轻地将相邻的乳房移至更高的位置。
第9步乳头可以像男性一样被发现,只是它们的乳头较低且位置更靠前。这条线将帮助您为乳房顶部创建合适的形状。
第10步为了更好地查看乳房的3D形状(尤其是在困难的情况下),您可以在乳头下方绘制两条线,从而形成一个三角形。
这是乳房的简化图,供您参考。
之前提到过,乳房会改变形状,这是您需要注意的事情。天然乳房很少被顶起来,除非它们被向上推向中间。
4.如何画动漫角色的腿腿有许多形状和长度各异的肌肉,朝着各个方向运动。他们不容易记住,但是幸运的是确实没有必要。您只需要了解它们如何影响腿的总体形状即可。
第1步腿部隐藏了一些线性节奏,一旦找到它们,再次绘制它们就不会有问题。让我们从在侧视图中可见的长“S”形开始。
第2步此侧视图用另一对线完成。
第三步前视图和后视图具有另一种节奏,具有更多曲线。
第4步可以将其制成长的“3”形。
第5步大部分就是这样!您现在可以添加臀部,完成小腿…
第6步…并添加您需要的任何详细信息。我认为,膝盖,脚踝和小腿骨骼的基本形状在这里最为重要。其余部分可以安全地忽略,除非您绘制的超级英雄的肌肉从其身体的每一英寸都凸显出来。
这是腿部肌肉的快速图表,供您参考。
5.如何绘制动漫人物的手臂坦白地说:手臂是最复杂的解剖结构,因为它们有很多肌肉,而且活动性很强,可以创建自己的各种姿势。但是它们也可以简化!
第1步首先,您需要注意前臂的形状。它并不是真正的椭圆形:它是一种不太规则的形式,在旋转过程中似乎无法预测地发生变化。要了解它,请手掌向上看一下您的前臂。拇指和二头肌外侧之间有一个圆角,小手指和肘部之间有一个平角。无论旋转和视图如何,它都将保持这种方式。
第2步肩部肌肉像大帽子一样,覆盖了背部的一部分肩and骨和前方的一部分胸肌。这块肌肉最容易理解。
第3步二头肌和三头肌位于手臂的相对两侧。肘部在三头肌一侧可见。
第4步当涉及到前臂肌肉时,您只需要其中的两个:从二头肌外侧到拇指的那一个(产生圆角的那个)…
第5步…并从大致相同的地方移到手的顶部。在大多数情况下,如果姿势不允许您使用一个或另一个,则可以将前臂分成两半。
这是手臂肌肉的简化图。
完成后,您可以绘制最后的线条。首先使用准则的最好之处在于,您可以清楚地看到任何错误,并且有机会加以纠正-明确指出必须远离的方向。
做得好!现在您知道了如何绘制动漫人物-他们的身体和解剖结构。您知道如何以漫画风格绘制躯干,腿部和手臂,并且知道如何以正确的比例轻松定义姿势。
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